서울--(뉴스와이어)--10월 10일(토) 계남다목적체육관이 500여 명의 함성으로 가득 찼다. 양천구키움연합회가 주최하고 남산케이블카가 후원한 ‘제4회 양천키움가족운동회’가 열린 이날 체육관에는 아이들과 부모는 물론 조부모님, 걸음마를 뗀 영유아 동생들까지 3...
세종--(뉴스와이어)--사업주가 시간과 비용을 전액 부담하는 교육훈련의 1인당 시간이 남성 재직자 1.2시간, 여성 재직자 0.4시간으로, 남성이 여성의 3배에 달하는 것으로 나타났다. 한국직업능력연구원(원장 고혜원)은 ‘한국 기업은 재직자들에게 동등한 교육훈련 ...
천안--(뉴스와이어)--천안시 도시재생지원센터는 오룡지구 도시재생 빈 점포 채움지원사업 입주기업인 캐릭터 브랜드 아무로키(amuroki)가 오룡골목상권발전소에서 진행한 ‘캐릭터 창업 입문 특강’을 마무리했다고 밝혔다. 특강은 캐릭터 브랜드 창업에 관심 있는 천...
서울--(뉴스와이어)--서울시여성능력개발원(원장 서민순)은 10월 14일(수)부터 15일(목)까지 이틀간 서울 광화문광장에서 열리는 ‘2026 리스타트 잡페어’에 참여해 인공지능(AI) 면접 체험, 이력서 사진 촬영, 맞춤형 취업 상담 등 다양한 취업지원 서비스를 제공한...
서울--(뉴스와이어)--서울시 서남권 청소년종합지원센터는 10월 한 달간 서남권역 청소년 유관기관과 함께 청소년의 다양한 관심과 참여를 지원하는 ‘10월 서남권역 청소년 잇다 페스타’를 운영한다. 이번 잇다 페스타는 책·음악·문화예술·스포츠·환경·진로·성교육·...
대구--(뉴스와이어)--경북대학교 인문사회융합인재양성사업단(HUSS)은 대구경북독립영화협회와 지역 문화예술 활성화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 13일 밝혔다. 이날 협약식에는 경북대학교 인문사회융합인재양성사업단 김미정 단장과 대구경북독립영화협회 ...
서울--(뉴스와이어)--서울청년센터 금천 청춘삘딩(센터장 박석준)은 13일 37명의 참여자와 함께 ‘청년도전지원사업’의 2026년 마지막 단기 과정을 시작했다고 밝혔다. 이번 단기 과정에는 총 144명의 청년이 신청했으며, 청년도전지원사업 참여자 선발 요건에 따라 3...
서울--(뉴스와이어)--대한민국 전통 생활체육인 국학기공으로 세계인이 건강과 화합의 가치를 나누는 국제 스포츠 축제가 경북 포항에서 이틀간의 열전을 마무리했다. 세계 7개국 3000명, 포항에서 열린 열두 번째 국제생활체육 축제 대한국학기공협회(회장 이기우)...
서울--(뉴스와이어)--금천구시설관리공단(이사장 임병호)은 지난 12일 금천에코·에너지센터에서 지역 아동의 환경 감수성을 높이기 위한 ‘금천그린키즈 스쿨’을 운영했다고 밝혔다. 이번 프로그램은 지역 아동에게 기후·환경 교육과 친환경 체험 활동을 제공해 환경...
보스턴, 매사추세츠--(뉴스와이어)--Junior Achievement(JA) Worldwide와 HP Inc.는 전 세계에서 수년간 이어온 성공적인 협력을 하나로 통합하는 글로벌 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 37개국에 걸쳐 확대되는 이번 협력은 청소년과 교육자를 대상으로 디지털 역량...
고양--(뉴스와이어)--도서출판 미래주니어가 ‘예쁜 마음 바른 글씨 또박또박 속담 따라쓰기’를 출간했다. ◇ 책 소개 · 필수 속담 60개를 또박또박 따라 쓰며 지혜로운 생각과 바른 글씨를 익혀요 어린이들이 꼭 알아야 할 속담 60개를 따라 써 볼 수 있다. 또박또박 ...
서울--(뉴스와이어)--엘리시아(Elyssia) 산하 영유아 도서·교구 브랜드 두두스토리가 미피와 협업한 ‘두두 그림자극장 베이비 미피 에디션’을 출시한다. 미피는 1955년 네덜란드의 그림책 작가 딕 브루너가 탄생시킨 캐릭터로, 70년 이상 세계적으로 많은 사랑을 받...
서울--(뉴스와이어)--사람의 지시를 이해하고, 행동 이후의 장면을 예측해 작업을 수행하는 로봇 인공지능(AI)이 개발됐다. 지시를 실제 동작으로 연결하는 데 그치지 않고, 예상되는 행동 결과까지 로봇 제어에 활용하는 기술이다. 서울대학교 공과대학 전기·정보공...
서울--(뉴스와이어)--AI를 더 친근하게 경험하도록 제품에 감성적인 요소를 더하는 움직임이 이어지고 있다. 동물을 닮은 모습과 부드러운 촉감, 목소리와 행동에 대한 반응을 통해 이용자가 자연스럽게 대화하고 교감하도록 하는 접근이다. 아이들이 접하는 AI에서...
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